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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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